ガイア縛りで少佐になったので、ある程度の信憑性はあると思います。
とりあえず見るべきもの
基本の立ち回り
序盤
赤ロックギリギリからメイン→レバー入れサブ、メイン→レバー入れ特射が安定択。
特にレバー入れ特射は事故で当たる事も多いので優秀。
距離を詰めたい相手の場合は、MS時(斜め)前特格メイン→MA時(斜め)前特格メインをループさせる動きが強い。
ループの〆でズサることを心掛けたい。
中盤
敵味方の体力次第ではあるが、大抵はどうにかして格闘を当てることを狙うことになる。 闇討ちでMA特射を当てるのが基本だが、MAメイン→前格や横格に頼ることも多々ある。
1回目の覚醒はさっさと攻めに使ってしまいたい。
終盤
追うか逃げるかのどちらかが多いと思うが、追うときは前特メインループ、逃げるときはズサを意識しながら立ち回りたい。
MA特射はどちらの場合でも優秀なので、覚醒でリロードされることを念頭に置いて弾数管理していきたい。
ズサり方
Wiki にはとにかくズサれみたいなことが書いてあるが、実際にやろうとするとなかなか難しい。
実戦でのズサりパターンとしては以下のようなものがある。
MS
MS時のズサはメインやアシストから特格入力するとやりやすい。
滑り横特格
もっとも動くズサ。シンプルに強い。
(通常)横特格
↑の BD 部分でオバヒするときに使える。こちらも十分強い。
オバヒ前特格旋回
オバヒ時は前特格しかできないため、接地後に横に旋回する。
MA
メイン or CS 後に BD
MA時の基本。接地しやすくした上でズサれる。弾も飛ぶ。
そのまま BD
するとしたら↑で足を止めると相手の攻撃に当たりそうなときか。
ズサった後を狙われたとき
後格
安定択。よほど太いか誘導が強い攻撃でなければ躱せる。
盾
後格で無理そうなときに。割と間に合うので諦めずに入力してみるとよい。
あがき方
ズサる
基本はこれ。
特格、盾、MS時CS
着地ずらしに。
(サーチ替え)MA特射
よく動く。当たった場合は
- 特射→NNNN→特射前射
- 特射→NNN前射
あたりのオバヒコンへ。
MA後格
どうにもならなそうなときの最後の手段。
判定が強いので格闘を降る相手には割と有効。
CSを溜めておくと当たった時のリターンが大きくなる。